Como descobrir o BPM de uma música
Abra o Marcador de BPM (também em tap.aden.space), toque a música e marque cada tempo, no pad, na barra de espaço ou em qualquer tecla. A partir da segunda marcação o BPM aparece e um clique começa a tocar no seu pulso; continue marcando até o clique e a música andarem juntos, e esse número é o andamento. Se preferir não marcar, o Localizador de tom lê o BPM, e o tom, de um arquivo de áudio, do nome da música ou de um link.
BPM quer dizer batidas por minuto. Uma música em 120 BPM tem dois tempos por segundo, e um tempo normalmente é uma semínima: o pulso em que você balança a cabeça.
Como descobrir o BPM de uma música marcando o pulso?
- Abra o Marcador de BPM em tools.aden.space/pt/tap, ou procure "tap" no ⌘K em aden.space. Você não precisa de conta, e nada sai do seu navegador.
- Toque a música e encontre o pulso. Numa faixa de house ou techno, é cada bumbo. Na maior parte do pop e do hip-hop, é bumbo, caixa, bumbo, caixa.
- Marque cada tempo: no pad, na barra de espaço ou em qualquer tecla. A partir da segunda marcação o BPM aparece e o clique começa.
- Continue marcando por alguns compassos. O marcador tira a média das suas últimas oito marcações, e cada marcação puxa o clique de volta para a sua mão, então o número se firma enquanto você marca.
- Pare de marcar e escute. O clique continua tocando no andamento que você marcou.
- Ajuste o andamento de um em um BPM com o menos e o mais, ou com as setas do teclado, até o clique e a música andarem juntos.
Perdeu o pulso? Pare por dois segundos: uma pausa desse tamanho começa uma contagem nova. Quatro pontos contam o compasso a partir da sua primeira marcação, então comece a marcar no primeiro tempo (o "um" do compasso) se quiser que os pontos batam com os compassos da música. Esc para o clique e o botão de play volta a tocá-lo.
Já tem um número, do nome de um pack de samples ou de um parceiro? Digite no campo embaixo do pad e pressione Enter. O clique começa naquele BPM, e você confere com a música em segundos.
Como saber se o BPM está certo?
O clique mostra. Escute o clique junto com a música por 20 ou 30 segundos, não dois:
- O clique vai se adiantando ao tempo: o andamento está alto demais. Pressione menos.
- O clique vai ficando para trás: o andamento está baixo demais. Pressione mais.
- O clique fica travado durante uma estrofe e um refrão inteiros: você acertou.
Erros pequenos se acumulam com o tempo, por isso uma escuta longa vale mais que uma curta. Em 120 BPM, um clique em 121 BPM está meio tempo fora do lugar depois de 30 segundos. Você não ouve isso no primeiro compasso, mas ouve até o refrão.
Algumas músicas nunca travam. Gravações feitas sem clique, gravações antigas e takes ao vivo aceleram e desaceleram um pouco, então nenhum número único serve para a música inteira. Use o andamento que encaixa na parte que interessa a você. Uma música que muda de andamento de propósito precisa de uma marcação por parte.
Meio tempo ou tempo dobrado?
Marcar te dá um pulso, mas a maioria das músicas pode ser contada em dois andamentos, um o dobro do outro. Uma faixa de drum and bass em 174 BPM pode ser marcada com a mesma naturalidade em 87. Um beat de trap em 140 BPM soa como 70, porque a caixa só bate uma vez por compasso.
Para escolher um:
- Encontre a caixa ou o clap. Na maior parte do pop, hip-hop, house e techno, ela cai nos tempos 2 e 4 no andamento em que os produtores escrevem. Marque de um jeito que a caixa caia a cada duas marcações.
- Conheça os gêneros de meio tempo. Trap, dubstep e drill são a exceção: são escritos no andamento mais rápido (por volta de 140) com a caixa no tempo 3, então parecem ter metade da velocidade do BPM.
- Confira a faixa do gênero na tabela abaixo. Drum and bass em 87 BPM é, na verdade, 174.
- Teste os dois. Digite o número dobrado ou pela metade no campo embaixo do pad, pressione Enter e escute. O clique que acompanha o jeito como a música anda é o que você deve manter.
Nenhum dos dois números está errado: os dois descrevem a mesma música. O que importa é usar o que a sua DAW, o seu software de DJ ou o seu parceiro espera.
Faixas de BPM típicas por gênero
São faixas, não regras. Muitas músicas ficam fora delas.
| Gênero | BPM típico | Observação |
|---|---|---|
| Baladas, R&B lento | 60-80 | |
| Lo-fi hip-hop | 70-90 | |
| Hip-hop boom bap | 85-95 | |
| Reggaeton | 85-100 | |
| Afrobeats | 95-115 | |
| Pop | 100-130 | |
| Amapiano | 108-115 | |
| House, tech house | 118-128 | |
| Techno | 125-150 | Hard techno vai mais rápido |
| UK garage | 130-135 | |
| Trap | 130-150 | Sensação de meio tempo, 65-75 |
| Trance | 130-140 | |
| UK drill | 138-145 | Sensação de meio tempo |
| Dubstep | 140 | Sensação de meio tempo, 70 |
| Hardstyle | 150-160 | |
| Drum and bass | 160-180 | A maioria em 170-175, marca como 85-90 |
Quando usar a detecção automática
Marcar é rápido quando você já está ouvindo, e funciona com qualquer coisa que você consiga escutar. A detecção automática é melhor quando:
- Você tem muitas músicas, como uma seleção de faixas para um set de DJ.
- Você também precisa do tom. O Localizador de tom dá os dois, e o código Camelot. Veja como descobrir o tom de uma música.
- Você não tem o arquivo. Digite o nome da música ou cole um link (Spotify, Apple Music, YouTube, SoundCloud, Deezer ou um smart link), e o Localizador de tom lê o tom e o BPM a partir de cerca de meio minuto da música.
- Você está combinando músicas. Com duas faixas ou mais, o Localizador de tom diz se elas dão um mashup e quanto uma precisa acelerar ou desacelerar. Veja como fazer um mashup.
A detecção pode errar nos mesmos lugares em que marcar é difícil: pode cair na metade ou no dobro do andamento, tem dificuldade com intros sem batida, grooves com swing ou soltos e músicas que mudam de andamento, e meio minuto de uma música só diz algo sobre aquele meio minuto. Quando um BPM detectado parecer estranho, confira de ouvido: digite o número no Marcador de BPM, pressione Enter e escute o clique junto com a música.
O que fazer com o andamento
- Comece uma faixa nesse andamento. Nova faixa a 128 BPM (o botão mostra o seu andamento) abre uma nova faixa no Aden com o andamento já preenchido. Sem conta, você se cadastra primeiro e cai no mesmo formulário.
- Ajuste seus delays e reverbs. Transforme o BPM em tempos de delay com o BPM para ms. A conta está em como converter BPM em ms.
- Mixe. DJs juntam músicas que ficam a poucos BPM uma da outra e em tons compatíveis. Veja a roda de Camelot.
No ChatGPT ou no Claude, adicione Marcador de BPM do Aden (mcp.aden.space/bpm-tapper) e peça para marcar o andamento de uma música.
FAQ
O que significa BPM?
BPM significa batidas por minuto, o andamento de uma música. Em 120 BPM há 120 tempos num minuto, dois por segundo. Na maior parte da música popular, um tempo é uma semínima, o pulso em que você balançaria a cabeça ou bateria palma.
Quantas vezes preciso marcar para descobrir o BPM?
Marque por pelo menos dois compassos, oito tempos em 4/4. O Marcador de BPM tira a média das suas últimas oito marcações, então ele se firma com um ou dois BPM de diferença. Depois pare, escute o clique junto com a música por meio minuto e ajuste com o menos e o mais até os dois andarem juntos.
Marcar o pulso é mais preciso que a detecção automática de BPM?
Nenhum dos dois é sempre melhor. A detecção automática é precisa em músicas com batida eletrônica constante, mas pode escolher a metade ou o dobro do andamento e tem dificuldade com andamentos soltos ou que mudam. Marcar só é tão estável quanto a sua mão, mas ouvir o clique junto com a música permite confirmar o número de ouvido, o que pega erros que a detecção comete.
Por que meu software de DJ mostra metade do BPM?
A maioria das músicas pode ser contada em dois andamentos, um o dobro do outro. Uma faixa de drum and bass em 174 BPM também pode ser contada em 87, e um detector escolhe um dos dois. Se a caixa cai em toda marcação em vez de a cada duas, dobre o número. Trap e dubstep são a exceção a essa regra: são escritos por volta de 140 BPM, mesmo que, contados em 70, a caixa caia a cada duas marcações.
O Marcador de BPM é grátis?
Sim. Ele não precisa de conta, e nada do que você toca ou marca sai do seu navegador.
Menos gestão. Mais música.
Mais guias
Divida 60.000 pelo BPM para ter a semínima em ms, depois x1,5 para pontuada e x2/3 para tercina. Tabelas para 120, 128 e 140 BPM, mais Hz para LFOs.
A roda de Camelot dá códigos aos 24 tons: 1A-12A (menores) e 1B-12B (maiores). Mesmo número ou um passo ao lado combina. Veja o código no Localizador de tom.
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