Cómo pasar BPM a ms para calcular el delay
Para pasar BPM a milisegundos, divide 60 000 entre los BPM. Eso te da un pulso, una negra en 4/4: a 120 BPM una negra dura 500 ms, una corchea 250 ms y una corchea con puntillo 375 ms. Para ahorrarte las cuentas, escribe o marca tu tempo en BPM a ms y pulsa cualquier valor para copiarlo.
La fórmula
Un minuto tiene 60 000 milisegundos, así que un pulso dura 60 000 / BPM ms. Todas las demás figuras son múltiplos de ese pulso:
| Figura | Pulsos | A 120 BPM |
|---|---|---|
| Redonda (1/1) | 4 | 2000 ms |
| Blanca (1/2) | 2 | 1000 ms |
| Negra (1/4) | 1 | 500 ms |
| Corchea (1/8) | 0.5 | 250 ms |
| Semicorchea (1/16) | 0.25 | 125 ms |
| Fusa (1/32) | 0.125 | 62.5 ms |
Dos multiplicadores más cubren el resto:
- Con puntillo: multiplica por 1.5. Una nota con puntillo dura la mitad más, así que una corchea con puntillo son tres semicorcheas.
- Tresillo: multiplica por 2/3. Tres notas de tresillo caben en el espacio de dos notas normales.
Un ejemplo a 128 BPM: 60 000 / 128 = 468.75 ms para una negra. Divídelo entre dos para una corchea (234.375 ms) y luego multiplícalo por 1.5 para una corchea con puntillo: 351.6 ms, así que pon tu delay en unos 352 ms.
Tiempos de delay a 120 BPM
Todas las figuras a 120 BPM, redondeadas al milisegundo más cercano (a la décima por debajo de 100 ms):
| Figura | Normal | Con puntillo | Tresillo |
|---|---|---|---|
| 1/1 | 2000 | 3000 | 1333 |
| 1/2 | 1000 | 1500 | 667 |
| 1/4 | 500 | 750 | 333 |
| 1/8 | 250 | 375 | 167 |
| 1/16 | 125 | 188 | 83.3 |
| 1/32 | 62.5 | 93.8 | 41.7 |
Tiempos de delay a otros tempos habituales
Los valores que más se usan, en ms:
| BPM | 1/4 | 1/8 | 1/8 con puntillo | 1/8 de tresillo | 1/16 |
|---|---|---|---|---|---|
| 90 | 667 | 333 | 500 | 222 | 167 |
| 120 | 500 | 250 | 375 | 167 | 125 |
| 128 | 469 | 234 | 352 | 156 | 117 |
| 140 | 429 | 214 | 321 | 143 | 107 |
| 174 | 345 | 172 | 259 | 115 | 86.2 |
¿No estás seguro de tu tempo? Márcalo o léelo primero del audio: mira cómo saber el BPM de una canción.
¿Con puntillo o de tresillo: qué delay usar?
Un delay normal repite sobre la rejilla, encima de las notas que ya tocas. Queda limpio, pero puede emborronar una parte muy cargada.
Un delay de corchea con puntillo repite fuera de la rejilla, así que los ecos caen entre tus notas y llenan los huecos. Es el sonido de mucha guitarra de rock (The Edge de U2 construyó su estilo sobre él) y también funciona en golpes de voz y plucks. Un delay de tresillo repite tres veces en el espacio de dos pulsos, lo que añade una sensación de swing y de rodar. Pruébalo en un hi-hat recto o en un stab de sintetizador cuando un groove suene rígido.
¿Cómo paso BPM a Hz para los LFO?
Los LFO, el trémolo y el auto-pan a menudo piden una velocidad en Hz en vez de una duración de nota. Hz son ciclos por segundo, así que:
Hz = 1000 / ms
Una negra a 120 BPM dura 500 ms, así que 1000 / 500 = 2 Hz. Para una negra también puedes dividir los BPM entre 60: 120 / 60 = 2 Hz. A 120 BPM:
| Figura | Normal | Con puntillo | Tresillo |
|---|---|---|---|
| 1/1 | 0.50 Hz | 0.33 Hz | 0.75 Hz |
| 1/2 | 1.00 Hz | 0.67 Hz | 1.50 Hz |
| 1/4 | 2.00 Hz | 1.33 Hz | 3.00 Hz |
| 1/8 | 4.00 Hz | 2.67 Hz | 6.00 Hz |
| 1/16 | 8.00 Hz | 5.33 Hz | 12.00 Hz |
Un LFO de filtro a negra late una vez por pulso; a corchea de tresillo oscila tres veces por pulso.
Dónde usar los números
La mayoría de delays en plugin tienen un interruptor de sincronización, así que ¿para qué trabajar en ms? Porque muchas cosas no se sincronizan: los pedales, el pre-delay de muchas reverbs, el release del compresor, las puertas de ruido y los plugins antiguos. Y un valor en ms te deja poner un delay unos milisegundos más corto o más largo que la rejilla para empujar o arrastrar la sensación.
- Delay: pon el tiempo en la figura que quieras y luego ajusta el feedback según cuántas repeticiones quieras oír.
- Pre-delay de la reverb: el hueco antes de que empiece la reverb mantiene las palabras de una voz separadas del baño de reverb. Una figura corta, como una fusa (62.5 ms a 120 BPM) o la mitad, es un punto de partida que se mantiene a tempo.
- Decay de la reverb: una cola que se apaga antes del siguiente golpe fuerte, por ejemplo dentro de una blanca, evita que la mezcla se emborrone.
- Release del compresor: un release de alrededor de una corchea o una semicorchea deja que la ganancia se recupere antes del siguiente pulso, así que la compresión se mueve con el groove.
- Duración del kick: a 128 BPM un pulso dura 469 ms, así que en un four-on-the-floor un kick mucho más largo que eso se pisa con el siguiente. Mira cómo hacer un kick.
Son puntos de partida. Ajústalos de oído cuando estén en el rango correcto.
Cómo usar BPM a ms
- Abre BPM a ms en tools.aden.space/es/tempo, o busca "BPM to ms" en ⌘K. No necesitas cuenta.
- Fija el tempo: escríbelo, usa menos y más (o las flechas en el campo), o márcalo. Para marcarlo, pulsa Marcar al ritmo de la canción, o pulsa T en cualquier parte de la página. Una pausa de dos segundos empieza un conteo nuevo.
- Pulsa el botón del metrónomo para oír un clic a ese tempo. Sigue al tempo cuando lo cambias, así que puedes compararlo con la canción.
- Cambia entre ms (delays, pre-delay de reverb) y Hz (LFO, trémolo).
- Lee la tabla: todas las figuras de la redonda a la fusa, normales, con puntillo y de tresillo. Pulsa un valor para copiarlo y pégalo en tu plugin.
La herramienta llega hasta la fusa. Para una semifusa, divide la fusa entre dos.
En ChatGPT o Claude, BPM tapper by Aden (mcp.aden.space/bpm-tapper) responde a las mismas preguntas en el chat, como "¿Cuánto dura un delay de corchea con puntillo a 128 BPM?".
Relacionado: objetivos de LUFS para streaming y herramientas musicales gratis para productores.
FAQ
¿Cómo paso BPM a milisegundos?
Divide 60 000 entre los BPM para obtener la duración de un pulso, una negra en 4/4, en milisegundos. A 120 BPM son 500 ms. Multiplica por 0.5 para una corchea, por 0.25 para una semicorchea, por 1.5 para una nota con puntillo y por 2/3 para un tresillo.
¿Cuánto dura un delay de corchea con puntillo a 120 BPM?
375 ms. Una negra a 120 BPM son 500 ms, una corchea es la mitad, 250 ms, y una corchea con puntillo es una corchea y media, 375 ms.
¿Qué diferencia hay entre un delay con puntillo y uno de tresillo?
Un delay con puntillo dura una vez y media la figura, así que sus repeticiones caen fuera de la rejilla y llenan los huecos entre tus notas. Un delay de tresillo dura dos tercios de la figura, tres repeticiones en el espacio de dos, lo que da una sensación de swing y de rodar.
¿Cómo paso BPM a Hz?
Divide 1000 entre la duración de la nota en milisegundos. Para una negra también puedes dividir los BPM entre 60, así que una negra a 120 BPM son 2 Hz y una corchea son 4 Hz.
¿El compás cambia el tiempo de delay?
No cuando los BPM cuentan negras: una negra dura 60 000 / BPM milisegundos igual en 4/4, 3/4 o 7/8. Alguna música en 6/8 o 12/8 da su tempo en negras con puntillo, y entonces 60 000 / BPM es la duración de una negra con puntillo.
Menos gestión. Más música.
Más guías
La rueda de Camelot codifica las 24 tonalidades de 1A-12A (menores) y 1B-12B (mayores). Mismo número o un paso de distancia mezclan. Lee cualquier código gratis.
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